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您好!国战的身份牌为野心家四张、武将牌60张、体力牌12张、游戏牌108张;三国杀标准版是按身份(主、反、忠、内),然后各自尽力取胜。而国战不一样,按(魏、蜀、吴、群)四势力,胜利条件是:消灭与自己不同势力的角色。游戏开始时,从七张武将牌中,选相同势力的两个武将,来进行游戏。
国战中,武将的体力也有改动,例 :标准版张辽四血,国战中张辽2血,所以国战的武将体力值,是选取的两武将体力值之和。选将完成后,双将均背面朝上放置,称为暗置,待到你想要发动武将技能的时候,再翻开武将牌,称为明置,明置后不可再次暗置(除非别的武将有暗置他人的技能)。
在国战中,身份只有野心家,成为野心家的条件是:当一名角色明置武将牌确定势力时,若该势力超过游戏总人数的一半,则该名玩家成为野心家。举例说明的话,就是比如有6个人游戏,第一个明置后是蜀,第二个人明置后也是蜀,第三个也是蜀,等到第四个人明置也是蜀,那么从第四个人开始,明置后,势力为蜀的,都成为野心家,野心家的胜利条件是,杀光除自己外的所有人。 每个野心家之间,都算单独的势力,因为野心家的胜利条件只有一个:杀光所有人。
像主公杀掉忠臣要弃置所有牌那样,国战中,杀掉了与自己相同势力的玩家,则弃置所有牌;杀掉不同势力的玩家,则摸牌。摸牌数等于场上被杀势力的总人数,比如,你是魏势力,杀掉了一个蜀势力,若场上包括被杀的那个,一共有4个蜀势力,你就摸4张,有5个,你就摸5张,只有1个,你就摸1张。
游戏牌中,原有基础上,新加入三种非延时锦囊以逸待劳、知己知彼、远交近攻,在此不详细说明其作用,可以自行百度。武器中,也加入两把新武器三尖两刃刀、吴六剑,其余与标准版一样。
国战讲究自己选择的双将如何配合,和标准版是各有千秋,各有各自的乐趣,建议熟悉标准三国杀之后,可以进阶玩国战,国战更适合高端三国杀迷们!
纯手打,希望我的回答可以帮到楼主!
1.身份站:主公身份亮出来!别的身份不亮,需要玩家通过局面去猜
主公获胜条件就是反贼和内奸死
忠臣获胜条件就是主公最后没死,跟自己死没死没关系
反贼获胜条件,主公死了就行,不管忠臣和内奸
内奸获胜条件杀光所有人(主公必须最后一个杀)
每杀死一个反贼可抽3张牌,主公杀死忠臣弃掉所有的牌
2.单挑:每人拿三张武将(先拿出10张,5张正放,5张反放,抽取身份:内奸和忠臣,忠臣先选1个,然后内奸选2个,忠臣2个........以此类推,最后选出3张武将)
3.3VS3
这个模式有2个身份(主帅和前锋,位置关系为前主前)只要杀死对方主帅即可获胜!
先拿12张武将牌,以此挑选,然后每人在自己选择的武将中拿一张进行游戏)
这个模式比较注重配合!!!!!!!!新手慎选
锦囊牌效果都有写,基本牌我不用多说
马:+1马指的是别人打你的距离+1,-1指你打别人的距离-1.。。千万别误会成了两匹马装着等于没装啊
再说下判定:先要在牌堆的顶部抽取一张牌为判定牌,再摸牌进行回合(除了诸葛亮的观星...先发动技能,好像别的都得先判定)
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
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